Oggi ho speso buona parte della giornata tentando di scrivere un visualizzatore di immagini per Mac Os X che potesse:
- leggere le immagini da una directory
- ignorare i file non leggibili/non immagini
- visualizzarle a pieno schermo con/senza ridimensionamento
- passare all’immagine successiva o precedente nella stessa directory premendo un solo tasto (spazio)
- tornare indietro di un’immagine premendo backspace
- canellare un’immagine premendo canc
Nient’altro, niente thumbnail, niente zoom intelligente, niente funzioni di editing. Ho spesso a che fare con directory remote con centinaia di foto e non voglio aspettare ore prima di poter iniziare a controllarle.
Inutile dire che ho rinunciato (per ora!) all’impresa. Dovrei imparare seriamente l’Objective C per iniziare a capirci qualcosa, in ogni caso ho trovato Cocoa molto macchinoso e la documentazione generica (tutorial, introduzioni) troppo vaga. Il tutorial consigliato da tutti è praticamente inutile, è troppo semplice e non spiega perché si fanno le cose in un certo modo. Un esempio su tutti è NSBrowser, un widget per visualizzare dati strutturati ad albero. Il codice d’esempio rasenta il delirio solo per visualizzare un albero di directory perché si perde a settare font, sottolineature e colori vari.
La documentazione non dice assolutamente come si fa a riempire un NSBrowser nuovo, dice solo che una volta pieno è bellissimo.
Speravo che i binding Python<->Cocoa potessero salvarmi, ma sono abbastanza inutilizzabili per chi non conosce l’Objective C.
Per ora continuerò ad usare gqview sotto X11, è il meglio ed è la dimostrazione che il software open source è in grado di dare la polvere a software blasonati e costosi (graphicconverter, iview), ma praticamente inutilizzabili o surclassati da iPhoto.
Una menzione d’onore a cocoviewx, sarebbe perfetto se non morisse così facilmente e se caricasse le immagini solo prima di visualizzarle.